“愛奇藝:是不是只有我能喚醒余文樂?你來(lái)試試?” 屬于視頻+闖關(guān)類H5游戲,以下是藍(lán)橙小編對(duì)該案例的具體分析。
1、活動(dòng)策劃
視頻類+腦洞游戲類H5。加載完成后點(diǎn)擊播放按鈕,進(jìn)入一段視頻——?dú)⑺佬l(wèi)斯理,視頻女主收到一條命令,殺掉衛(wèi)斯理。然后,衛(wèi)斯理死了,額,死了...情節(jié)發(fā)生轉(zhuǎn)變,有一種古老的神秘力量可以喚醒他,點(diǎn)擊“開始尋找”按鈕,進(jìn)入第二部分,根據(jù)提示完成腦洞游戲,共有4關(guān),即尋找古盒、打開古盒、合上電閘、大聲呼喊道100分貝(哈哈,有沒有上當(dāng)!那樣根本不管用的)。操作完成,衛(wèi)斯理復(fù)活,進(jìn)入做后一頁(yè),顯示該H5想要的主要內(nèi)容:冒險(xiǎn)王衛(wèi)斯理之支離人4月9日起愛奇藝播放。
2、游戲部分
視頻結(jié)束后,用戶點(diǎn)擊 “開始尋找” 按鈕進(jìn)入腦洞游戲環(huán)節(jié),共有 4 關(guān),如尋找古盒、打開古盒、合上電閘、大聲呼喊道 100 分貝等,通過(guò)各種非常規(guī)的操作來(lái)增加游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性,這屬于互動(dòng)游戲類 H5的設(shè)計(jì),讓用戶通過(guò)參與游戲來(lái)與 H5 頁(yè)面進(jìn)行深度互動(dòng)。
3、用戶體驗(yàn)
點(diǎn)擊屏幕+旋轉(zhuǎn)手機(jī)+滑動(dòng)屏幕。在技術(shù)上,使用js插件實(shí)現(xiàn)了測(cè)試環(huán)節(jié)滑動(dòng)屏幕,顯示古盒的效果。整個(gè)內(nèi)容環(huán)環(huán)相扣,視頻交代起因,回答問(wèn)題完成解救,結(jié)構(gòu)上比較完整;游戲腦洞很大,又與主題內(nèi)容相關(guān),讓人印象深刻。
4、視頻部分
以一段具有故事性的視頻開場(chǎng),視頻內(nèi)容為電視劇《冒險(xiǎn)王衛(wèi)斯理之支離人》相關(guān)情節(jié),女主收到殺死衛(wèi)斯理的命令,衛(wèi)斯理死后情節(jié)轉(zhuǎn)折,引出有一種古老神秘力量可以喚醒他,通過(guò)視頻把用戶帶入到特定的情境中,為后續(xù)的互動(dòng)做鋪墊,這是典型的視頻類 H5 的呈現(xiàn)方式,用視頻來(lái)傳遞信息和營(yíng)造氛圍。
5、活動(dòng)設(shè)計(jì)
開頭的視頻內(nèi)容,講述了故事的起因,把用戶代入游戲所營(yíng)造的環(huán)境中;腦洞游戲部分,各種套路,非常理的操作,給人印象深刻;操作提示則是顯示電視劇海報(bào)3秒鐘,露出品牌起到宣傳的效果。
總之,通過(guò)設(shè)置腦洞游戲,讓用戶參與到喚醒余文樂的過(guò)程中,極大地增強(qiáng)了用戶與 H5 頁(yè)面之間的互動(dòng)性,使用戶在參與過(guò)程中產(chǎn)生興趣和記憶點(diǎn),滿足了用戶的娛樂需求和參與感,具有很強(qiáng)的互動(dòng)功能,是互動(dòng)類 H5 的典型特征。藍(lán)橙互動(dòng)是一家專業(yè)的H5小游戲開發(fā)公司,歡迎咨詢藍(lán)橙客服。
— THE END —
服務(wù)介紹
創(chuàng)意營(yíng)銷H5活動(dòng)該如何策劃
2025-03-27