新華網(wǎng)客戶端 “立冬!拼手速!贏大獎(jiǎng)!”拼手速H5游戲案例將立冬這一傳統(tǒng)節(jié)氣與互動(dòng)游戲相結(jié)合,讓用戶在游戲中感受傳統(tǒng)文化魅力,增強(qiáng)對(duì)傳統(tǒng)文化的認(rèn)知和理解。
1、游戲背景
冬至吃餃子是中華傳統(tǒng)習(xí)俗,用戶在作品中體驗(yàn)包餃子的過程,在每個(gè)環(huán)節(jié)挑戰(zhàn)自己的反應(yīng)能力和手速,生成段位海報(bào),最后可登陸新華網(wǎng)客戶端瀏覽更多新聞資訊,以傳統(tǒng)習(xí)俗吸引用戶,增加平臺(tái)流量。
2、游戲策劃
策劃邏輯
作品主要有三個(gè)環(huán)節(jié)
①準(zhǔn)備工作
初始界面可查看排行榜和游戲規(guī)則,游戲開始,左上方90秒倒計(jì)時(shí)開始跳動(dòng),用戶在第一環(huán)節(jié)選擇水和面粉完成和面的步驟,第二環(huán)節(jié)選擇搟面杖和面團(tuán)然后點(diǎn)擊搟面杖搟餃子皮。
②手速挑戰(zhàn)
第三環(huán)節(jié)根據(jù)下方出現(xiàn)的要求滑動(dòng)食材框,選擇相應(yīng)食材,點(diǎn)擊正確后屏幕會(huì)出現(xiàn)“選好了”的觸點(diǎn),點(diǎn)擊觸點(diǎn)后再快速點(diǎn)擊攤開的帶著餡兒的餃子皮讓餃子完成,然后繼續(xù)包下一個(gè),時(shí)間到了則游戲結(jié)束,包了十個(gè)以后,會(huì)顯示餃子皮用完了需返回上一環(huán)節(jié)重新和面搟皮。
③落地海報(bào)
倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,形成海報(bào)生成H5,然后點(diǎn)擊查看段位海報(bào),根據(jù)包出的餃子數(shù)量獲得“黃金選手”,“青銅選手”等稱號(hào),看起來(lái)熱氣騰騰的夾餃子圖和鼓勵(lì)語(yǔ),用戶可保存海報(bào),查看排行榜或返回繼續(xù)挑戰(zhàn)。
3、畫面設(shè)計(jì)
整體色彩清淺,畫風(fēng)溫暖,可能采用與立冬、餃子等元素相關(guān)的暖色調(diào),如紅色、橙色等,營(yíng)造祥和喜慶的氛圍,傳遞冬日溫暖和節(jié)日氣氛。采用卡通或插畫風(fēng)格,使游戲畫面更加生動(dòng)有趣,餃子、食材、道具等元素設(shè)計(jì)形象可愛,增強(qiáng)游戲趣味性。
4、用戶體驗(yàn)
用戶只需點(diǎn)擊、滑動(dòng)等簡(jiǎn)單操作即可完成游戲,降低學(xué)習(xí)成本和操作難度,便于快速上手。用戶在游戲過程中的每一次操作都能得到及時(shí)反饋,如選擇正確食材后會(huì)出現(xiàn) “選好了” 的觸點(diǎn),點(diǎn)擊餃子皮后有包餃子的動(dòng)畫效果等,增強(qiáng)用戶與游戲的互動(dòng)性。
總之,該H5利用拼手速的游戲形式,激發(fā)用戶的競(jìng)爭(zhēng)欲望和挑戰(zhàn)心理,滿足用戶碎片化時(shí)間的娛樂需求。同時(shí)以 “贏大獎(jiǎng)” 為宣傳口號(hào),通過設(shè)置獎(jiǎng)品提高用戶參與度和積極性,增加活動(dòng)傳播性。藍(lán)橙互動(dòng)是一家專業(yè)的H5游戲開發(fā)公司,大家可以帶上實(shí)際需求點(diǎn)擊咨詢我們的客服,獲取更精確的報(bào)價(jià)參考。
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2025-05-13